Nekako navajeni smo, da nekaj igralcev v sezoni pristane v bolnišnici. Nekateri rahlo poškodovani, tako da lahko vseeno trenirajo. Drugi, pa recimo dan ali dva, ko ni nič od njih. Če so to ključni igralci, je prav gotovo pomembno, ali imamo dovolj dolgo klop. Menjave torej pridejo v poštev ne samo, ko gre za kartone ali taktične menjave zaradi pomanjkanja kondicije, amapk tudi pri poškodbah.
ponedeljek, 1. marec 2010
Najdaljša poškodba do sedaj
ponedeljek, 11. januar 2010
Med sezonama - težki časi za finance
petek, 8. januar 2010
Macolar spet v 1.div - v luči zgodovine
Z malce zamude pa vseeno: srečno, zdravo, veselo uspešno v MZ in izven MZ leto 2010!
ponedeljek, 30. marec 2009
Značilnosti dobrega managerja v MZ
Prejšnji teden sem sodeloval na Jaiku v neki debati, ki jo je odprl kolega Green. Debata se je dotaknila večnega rivalstva G7 vs. "vsi ostali" in proti koncu se je pojavila zanimiva trditev, ki je vsebovala besedno zvezo: "da si res med dobrimi managerji".
Iz konteksta je razvidno, da je pojem "dober manager" precej subjektivna opredelitev in je očitno od managerja do managerja različen. Če je, iz omenjene debate, za nekatere dovolj premagati ekipo iz G7 (veličastnih sedem sestavlja prav tolikšno število ekip, ki zadnjih nekaj sezon krojijo vrh slovenske prve lige) za to, da vidiš, ali si ali ne med "tadobrimi", je spet za neke druge doseči nivo dobrega managerja nekaj povsem drugega. In ugotovil sem, da sem eden izmed teh, bolj zahtevnih, tudi jaz.
Neko splošno merilo o tem, kdo je dobri manager se v bistvu ne razlikuje od managerjev v drugih sferah življenja. V mojem blogu sem se večkrat dotikal tega vprašanja, kaj mora imeti dober manager, tak primer je v enem izmed prvih zapisov na tem blogu Igranje MZ: vprašanje časa, , ki sem ga posvetil bratu Titotu. Sicer pa bi lahko večkrat zasledili mojo trditev, da se dobrega managerja spozna takrat, ko mu ne gre in ne takrat, ko je z ekipo na vrhu. Da strnem, dober manager je, z nekaj besedami: temeljit, natančen, deluje načrtovano, uporablja analitična orodja, komunicira z okoljem in ima kratkoročne in dolgoročne cilje.
Za nekatere je dober manager tisti, ki ima veliko lovorik, za druge spet nekdo, ki finančno najbolje vodi ekipo, takih primerjav je lahko še mnogo. Sam prepoznam dobrega managerja po tem, koliko nameni časa in denarja za izdelavo "super igralcev". Saj so zmage pomembne in eden izmed najbolj cenjenih managerjev v slovenski MZ srenji mi je nekoč dejal: "Lahko imaš ti tak cilj, ko pa še nimaš prvoligaške trofeje. Ta največ šteje." Ne zame, sedaj imam tudi to lovoriko iz prejšnje sezone, a mi več pomeni Slemenjak ali pa, na primer, še kak neodkrit talent, ki se skriva v moji mladinski vrsti.
Točne definicije na to, kaj so značilnosti dobrega managerja v MZ, torej ni možno podati. Lahko pa se zatečemo k nekim splošnim usmeritvam. Slednje kotirajo precej višje kot samo zmage oziroma tekmovalni uspehi. Dejstvo pa je, da vsak pač ne more biti dober ali pa, eden izmed najboljših, ne glede na to, katero merilo vzamemo.
petek, 17. oktober 2008
Več kot samo kozmetičen popravek...
Potem, ko smo včeraj bili ponovno poigravanju MZ ekipe s prestavljanjem časa, kdaj bodo ponovno odprli igro, sem zjutraj le dočakal nove funkcionalnosti. In glej ga zlomka, že sem imel pripravljen naslov: "Spet le kozmetika".
To je letelo pač na glavno pridobitev, ki so nam jo tokrat pripravili v MZ. Možnost prirejanja igralec, ki je sicer podprta s Power žetoni, ki pa niso zastonj, ni nič drugega kot kozmetika. In da me ne bi narobe razumeli, pozitivna kozmetika, končno ni 11 klonov na igrišču. Tudi sicer, vsekakor so kakršni koli popravki, nove možnosti in lastnosti pozitivna reč za igro. Toliko novega kot prinaša MZ, na področju tovrstnih iger še nisem zasledil. Če samo pomislim, na neko drugo zelo podobno managersko nogometno web igro, ki se tudi po nekaj letih ni bistveno izboljšala, je MZ pravi as.
A tokrat le ni šlo samo za kozmetiko. To sem spoznal popoldan, ko sem uspel pogledati 2 tekmi Herbnatorja in še dve moji. Ne samo to, da so 3D znatno izboljšali (sicer tu in tam privlekli zraven še kak bug), da so dodali bolj gladko gibanje igralcev, več gibov, različne podaje, spremenjen je tudi game engine. Nekaj malega sicer piše tudi v novicah, a tam itak nikoli vsega ne predstavijo. Vsekakor bo treba v novi sezoni ponovno iskati tudi nove taktike, nove postavitve in igralce malce premikati po igrišču. Takoj sem opazil, da krila na sredini potrebujejo drugačen "tretma", napadalce bomo postavljali drugače, tudi preveč naprej postavljena obramba v novi simulaciji ne bo prinašala več prednosti.
petek, 13. junij 2008
Ne ga srat, ne "babysittat"
Bliža se čas počitnic, dopustov, ko večina izmed nas odide na težko zaslužen oddih. Prvo vprašanje, ki se nam resnim managerjem poraja pa je, ali bom imel na počitnicah dostop do interneta?
Velikokrat potujem v "computer free zone", kjer bi bil edini način dostopa do interneta prek mobilnega telefona, pa še to v zelo okrnjeni obliki in vse prej kot poceni. Spet mnogokrat je na voljo neka WI-FI povezava, ki obeta možnost dostopa - a le-ta je običajno draga ali pa ne deluje OK. Največkrat pa za čas dopusta preprosto pozabim na MZ. Delno sem se problematike že dotaknil v Coach Th0rest is back :) , tokrat pa bom izpostavil resničen primer, ki se je zgodil nedavno, v Slovenski MZ skupnosti.
Manager 1234 (imen seveda ne smem razkrivati) je odšel na morje za 2 tedna. Za to obdobje je dal uporabniško ime in geslo svojemu sošolcu, tudi managerju MZ, najboljšemu prijatelju. Slednji naj bi skrbel za redno igranje prijateljskih tekem, ki so, to vemo, nujno potrebne za vzdrževanje dobre forme (tisti, ki spremljate Twitter sporočila ste lahko zasledili, kako sem tri tedne temeljito garal na vzpostavitvi forme, ki sem jo izgubil v dveh tednih odsotnosti). Ko je prišel Manger 1234 domov, je videl, da je njegov kljub zaklenjen. Njegov prijatelj je dal na trg nekaj njegovih najboljših igralcev, ki je je kupoval s tretjim slamnatim klubom, za nenormalno visoko ceno.
Manger 1234 je kršil pravila in tu mu ni pomoči. Naredil si je medvedjo uslugo, zgubil ekipo, ko jo je nekaj sezon gradil.
Ne goljufajte, se ne splača. Babysitting odpade. Pravila MZ so jasna, raje jih še enkrat preberi, kot da bo potem žalost in slaba volja. Pa še nekaj, vse kršitve niso vedno takoj kaznovane, tako da če kaka "nečednost" ni bila takoj kaznovana, to ne pomeni, da je goljufija uspela. Še enkrat, fair play, igrajte po pravilih in vse bo OK. To bo najbolj zdravo za tvoj klub in tudi za slovensko reprezentanco.
Ob tej priložnosti naj še izpostavim tole pravilo:
�7 Vsakdo naj pomaga s poročanjem o goljufijah. |
ponedeljek, 9. junij 2008
Ko nastopi čas krize....
Ja, NK Macolar je padel v hudo krizo. Čeprav se forma v moji ekipi počasi popravlja, pa ni in ni pravih rezultatov v zadnjem času. Še slabše je, če grem gledat tekme. Prava žalost. In to v času Eura2008, ko je vse samo nogomet.
Čeprav sem v ligaški tekmi proti Greenhornu iztržil remi, je to realno poraz. Podobno slabo sem igral danes v uradnih pokalih. Poraz za porazom.
Ugotovil sem, da igranje iste taktike in iste postavitve sicer najprej pozitivno vpliva na strategijo in rezultat, a zgleda da se na neki časovni točki vse skupaj obrne. Nekako pol sezone igranja je trenutna prinesla povprečne rezultate. Kar naenkrat pa se je vse skupaj obrnilo.
Zato sem se odločil, da naredim nekaj sprememb, predvsem kadrovskih v začetni fazi. Na trgu so tako trije igralci, dva Slovenca in tujec, vsi napadalci. Slovenca sta maksimirana samo v streljanju in tako predstavljata še vedno dobro osnovo za odlična igralca, glede na svoja leta. Predvsem Strgar je kot mladinec veliko obetal, zato je bil pogost gost nogometnih kampov. Zakaj prodaja? Predvsem je čas porazov čas, ko se je potrebno zazreti v prihodnost ekipe. Klubski proračun je tedensko obremenjen s plačami igralcev za več kot 32mio SIT. S prodajo nekaj igralcev, bi se ta realno gledano previsok znesek za plače zmanjšal.
| |||||
| |||||
S. Pokovec | |
6/12/2008 9:38pm | |
9 999 974 SIT |
sobota, 3. maj 2008
Vam deluje MZ manager?
No, po vsej kolobociji glede nadaljevanja razvoja orodja MZ Manager izgleda, da se je prah polegel in da je MZ uspel vsaj začasno prepričati fc_curlinga, da nadaljuje z razvojem aplikacije.
Čeprav verjetno prihodnost tega orodja ni povsem zagotovljena, pa imamo ponovno vsaj različico (2.4b), ki deluje.
Z prihodom MZ Orodij, se je spremenil način pridobivanja podatkov za MZ pripomočke in s tem tudi glavna sprememba v MZ Manager in dokaj neroden postopek pri nastavitvi programa.
Da bi se zavarovali računi uporabnikov MZ, podatkov z MZ Managerjem ne morete več dobiti z običajnim geslom, ampak namesto gesla potrebujete posebno varnostno kodo, ki vam jo dodeli MZ.
To kodo dobite tako:
1. v predelku Skupnost | MZ Orodja najprej na Seznamu Orodij naložite MZ manager
2. potrdite licenčno pogodbo
3. v predelku Profil Orodij (povezava je v seznamu na desni strani) kliknete na Varnostna koda, kjerkoli v zatemnjenem polju, ali pa na puščico
Ko končno skopirate kodo v obliki 1x1x111x, jo prilepite v MZ manager v security code okno, kjer je pred spremembo bilo password.
Posted by
gaber
at
09:00
9
comments
Labels: analiza, aplikacije, MZ manager, MZ orodja, MZ skupnost, nasveti, novice, pripomočki
ponedeljek, 21. april 2008
Breaking news: MZmanager zapira vrata 13.000 uporabnikom
Danes pozno ponoči je Flemming, razvijalec in lastnik programa MZ manager za pomoč managerjem v spletni igri ManagerZone objavil nepričakovano odločitev: End of the line for fc_curling and MZ Manager.
Zanimivo je, da so na odločitev burno reagirali prav vsi, od administratorjev do navadnih uporabnikov. Govori se, da je prek 13.000 uporabnikov programa MZ manager ostalo opeharjenih. Flemming namreč navaja, da je za njegovo odločitev predvsem neodgovorna Ekipa MZ, ki noče z njim sodelovati.
To me zelo spominja na čas okoli 5 let nazaj v Hattricku, ko so se dogajale zelo podobne pripetije. Sam gledam precej bolj razumno na celotno stvar in ne bi ravno napadal Ekipe MZ, kot je se dogaja v tem trenutku. Naj samo spomnim na precej neprofesionalno support ekipo pri MZ managerju; o tem sem pisal v "Lahko igraš MZ brez pripomočka MZmanager?" Za tiste, ki pravijo, kako Ekipa dela krivico Flemingu samo vprašanje, je MZ manager tu zaradi spletne igre ManagerZone ali je ravno obratno?
Dejstvo da 13.000 uporabnikov ne zna (???) igrati igre brez pripomočka je smešno. MZ manager je (bil) odličen pripomoček na začetku za vsakega managerja, potem pa postane navada ali bolje razvada.
Seveda trenutna situacija ni dobra, diskontinuiteta MZ mangerja lahko povzroči tudi manjše zanimanje določenih managerjev. Po drugi strani pa tisti, ki znamo izbirati taktiko, spremljati igralce in trening tudi brez pripomočka, lahko vse to izkoristimo v svoj prid. Vidim pa izjemno priložnost za programerje, ki bi se hoteli ukvarjati s tem in v okviru novega projekta za razvoj orodij za MZ.
Sklepna beseda: ni to prva taka grožnja Flemminga, vsekakor bo končal naslednjo verzijo, ki naj bi bila delujoča, verjetno pa bo potem vseeno nadaljeval z razvojem, saj je videti, da ima željo po zaslužku, ki pa ga najverjetneje noče deliti s podjetjem, ki je lastnik igre Managerzone. Menim, da bomo slej ko prej dobili novo izjemno orodje za pomoč pri igranju, pa naj se imenuje MZ manager ali MZ pro-asist. Konkurenca je vedno dobrodošla.
nedelja, 13. april 2008
FAQ: Kupil sem igralca, vendar ga ni v ekipi, sem bil ogoljufan???
Skoraj vsa teden pride na support.si email, da igralec, ki ga je manager kupil, ni prišel v klub. Celo taki primeri so, ko managerju trgajo celo denar, igralca pa od nikoder. Res to ni dobro razloženo v slovenski verziji, saj FAQ - pogosto postavljena vprašanja - ne deluje iz tehničnih razlogov. Angleška verzija lepo pojasnjuje ta primer, postopek pa je popolnoma logičen. Ni namreč pričakovati, da bi bil prehod igralca v isti sekundi... menjava ekipe torej traja. Zato je treba pri nujnih nakupih (in prodajah) upoštevati, še vsaj kakih 30 ur na deadline, ki ga ima igralec. Kupujmo torej igralce par dni, preden jih želimo uporabiti. FAQ English: | ||
The deadline has passed and my new player has not arrived. Where is he? | ||
Players take 24-30 hours after the deadline to arrive at their new clubs. This givesthe Game Assistants some time to check the transfers to check all transfers forpossible cheating. FAQ slovensko: Rok za nakup igralca je mimo, vendar moj nov igralec ni prišel v ekipo. Kje je? Igralci potrebujejo od 24-30 ur po koncu zadnjega roka za nakup, da pridejo v nov klub. Ta čas je namenjen zato, da Administratorji igre imajo čas za pregled transferjev za morebitne poskuse "prijateljskih nakupov" oziroma goljufanja - igranja v nasprotju s pravili glede nakupovanja in prodajanja igralcev. Dodati pa moram še to, da gre za avtomatsko časovno omejitev, tako je eden izmed managerjev mislil, da sem v neki tekmi z njim zlorabil svoja pooblastila in namerno zadrževal njegovega igralca v prihodu. Za vse administratorje velja, da ne smejo uporabljati administratorskih pravic v svoj prid; sam tako vodim ekipo ločeno od administriranja. Vsi administratorji so tudi pod drobnogledom, GA recimo s strani MA, oboji pa od Crew (ekipe). |
ponedeljek, 24. marec 2008
Lahko igraš MZ brez pripomočka MZmanager?
Med številnimi dodatki za igranje Managerzone lahko najdemo kar nekaj pomagal (programov, skript, parserjev ipd.), a je po mojem mnenju omembe vreden le MZmanager. Program uporabljam praktično že nekaj let, ko sem imel ekipo v Angliji, potem na Tajskem, Madžarskem, MZ Country in tudi sedaj v Sloveniji.
Poleg različnih možnosti, ki jih omogoča program, je tudi sestavo idealne taktike. Na tej točki bi rad opozoril, da sem naredil veliko testov in se je vedno znova izkazalo, da ni neke avtomatske rešitve za postavljanje. MZmanager je sicer odličen dodatek za tiste, ki z igro šele začenjajo in nimajo občutka, kam sodi kak igralec. Izkušeni managerji pa, po mojem mnenju, že tako dobro poznamo svoje igralce, da je v tem pogledu MZmanager zgolj informativno orodje. Meni so najbolj všeč številne statistike, ki jih MZ sam po sebi ne ponuja. Predvsem stran z rekordi in zgodovina tekem s klubi je odlična.
Pred kakim mesecem dni pa mi je začel MZmanager delati težave, ki so se končale z napako, ki mi ne omogoča več, da bi normalno zagnal program. Po enem mesecu sem tako spoznal, da MZmanagerja niti ne potrebujem. Spodaj pa še primer napake, ki jo dobim. V vsakem primeru pa začetnikom svetujem uporabo MZmanagerja, dokler igralcev in ekipe ne spoznajo...
petek, 8. februar 2008
FAQ: Zaslužek od prijateljskih tekem
Pogosto prihajajo na support-si vprašanja v zvezi z zaslužkom od prijateljskih tekem. Nekoč je MZ namreč bilo tako, da je klub od prijateljskih tekem (maksimalno jih lahko igramo 5 na teden), vedno dobil denar za obisk, ko je igral doma. Pred nekaj časa pa so to popravili in sedaj dobimo denar samo od 2 prijateljskih tekem. Med drugim je to povzročilo tudi veliko spremembo pri načrtovanju prijateljskih tekem - to je tudi eden od razlogov, zakaj ne igram prijateljskih tekem ob torkih.
Tisti, ki ste pogledali angleško verzijo FAQ veste kako in kaj. Slovenskega FAQ ni, vem da so bila za to tehtna pojasnila MZ Crew, kaj in kako pa je danes s tem, ne vem, bo treba preveriti. Sicer pa, če prevedem aktualni del FAQ, ki se tiče tega vprašanja:
Kako lahko zaslužim denar? |
Ligaške tekme na domačem igrišču in dve prijateljski tekmi na domačem igrišču na teden je recept za stalen vir dohodka. Prodaja igralca pa je način za najhitrejši način, kako dobiti denar. |
Kakšna so pravila za dohodek na domačih tekmah? |
Denar tednsko boš dobil za največ dve prijateljski tekmi, pet tekem v prijateljskih ligah in pet tekem privatnih pokalov. Hkrati dobiš denar od stadiona in ostalih objektov za domače ligaške tekme in v vseh tekmah v uradnih pokalih. V pokalnih tekmah se si domača ekipa z gostojučo delita zaslužek od prodaje vstopnice (50:50), zaslužek od storitev pa gre v celoti v blagajno domače ekipe. |
sreda, 12. december 2007
Priprave pred tekmo - ključ do uspeha
V MZ res igramo toliko tekem, da se na vse ne da niti ni smiselno pretirano pripravljati. Kljub temu pa so vsaj ligaške tekme tiste, ki zahtevajo kakšno minutko več, kot samo postavitev igralcev po igrišču. Če ni časa za analizo nasprotnika in prilagoditvi igre glede na njegove šibke in močne točke, potem je potrebno nujno preveriti vsaj nekaj točk v lastni postavitvi.
- Ali je postavljena prava taktika, z najboljšimi igralci? - Nekateri namreč igramo precej različnih lig. Ko sem igral v U-20 ligi se mi je tudi pripetilo, da sem kakšno pomembnejšo tekmo odigral z mladinci. Nekateri so imeli s tem še večje probleme.
- Ali imaš nastavljene strelce prostih strelov in enajstmetrovk? - Pri prostih strelih velja upoštevati Gabrov nasvet o pomembnosti prostih strelov . Enajstmetrovke se sicer ne dogajajo prav vsako tekmo, včasih pa zanjo biti odločilne, na primer v poklanih tekmovanjih, ko se igra na izpadanje. To lekcijo je nedavno v National cup dobil Coach_tito.
- Poškodovani in kartonirani igralci ne sodijo v postavo! - Še zadnja točka, morda najbolj pomembna. Pred ligaško tekmo dober manager pregleda tudi to stran, kjer dobi poleg rdečih kartonov in poškodb svojih igralcev, tudi podatke za svojega nasprotnika. Predvsem kartonov takole v drugem delu sezone, kot smo sedaj, ni malo. Te informacije lahko ključno vplivajo na rezultat.
nedelja, 18. november 2007
Skrivnost forme 10 rešena
Čeprav sem danes tradicionalno izgubil proti Volkom in tokrat ne mislim iskati razlogov za poraz, je ta teden zame prav poseben. Julijo Šporin, branilec prve postave NK Macolar je po torkovi osvežitvi forme dosegel "magičnih" 10 @. To dokazuje, da forma 10 obstaja, hkrati pa se z dobrim treningom da doseči maksimalno formo, ki je enaka maksimumu pri običajnih skilih in izkušnjah.
Očitno moja domneva o zaokroževanju, ki sem jo prvič predstavil v zapisu Ena o formi in prijateljski Ligi Mladosti . Glavna ideja je, da mi vidimo le navzdol zaokrožene vrednosti. Razlika med 10 in 9 je lahko tako le 0,1 ali pa 1,0. Podatki iz grafa forme nam kažejo povprečja po tednih, kar je dober pokazatelj, ali je trening forme pravilno usmerjen.Dodajam še zaslonski zajem forme 10. Šporin je tako prvi igralec v kateremkoli mojem klubu, ki je prišel do forme 10. Skupna forma ekipe ni tako dobra, saj je povprečna forma le 9, kar je posledica dveh preutrujenih igralcev rezervistov.
nedelja, 28. oktober 2007
Pomembnost prostih strelov
Danes smo v welski ligi nastopili z oslabljeno postavo saj so kljucni igralci se vedno v kampu. Rezultat je bil 2:2, kar vsekakor ni katastrofa. Predvsem pece ker bi lahko zmagali in prejeli vsaj en gol manj, ce ne bi prislo do set pieces buga, ki odloca vecino izenacenih tekem.
Zakaj gre? Mnogim je prislo na uho da nekaj ni v redu z izvajalci prostih strelov, in res je tako. Po izvajanju prostih strelov igralec, ki je izvajal prosti strel, nerazumljivo zgubi stamino in odigra precej slabse kot bi ce strela ne bi izvajal. Veliko je sicer ugibanj in skrivnosti, saj ne vpliva na vse igralce vedno enako, je pa zagotovo opaziti veliko izgubo vsaj na hitrosti pri igralcih, ki izvajajo proste strele na obrambni strani igrisca. Prevladuje mnenje da na stamino vpliva pobiranje zoge in cim dlje mora igralec po zogo vecji je vpliv. Zanimivo, to najverjetneje ne velja za golmane in pa za izvajalce kotov. Tam so programerji znali ta ucinek izklopiti.
Zdaj, do danes sem se tega buga dokaj dobro otepal z selekcijo igralcev, ki izvajajo prosti strel. In sicer po naslednjih prioritetah: sredina, slaba stamina, slab speed, igralec bo zamenjan v drugem polcasu. Ja, prov ste prebrali, set pieces sploh ne pride v postev. Gre predvsem zato kako zmanjsati vpliv tega buga. Po izkusnjah je najmanj kriticno izguba stamine pri sredinskih igralcih in se manj kriticno pri tistih, ki imajo ze tako slabse skille. Najhujsi primer je, da izvaja proste strele branilec. No, in ravno to se mi je zgodilo danes, ob sredinska branilca sta izvajala strele, in oba sta vidno opesala.
Problem je bil v taktiki 5-3-2, ki ni moja prva izbira. Namrec, pri 5-3-2 je vecja verjetnost, da bo prislo do prekrska in posledicno do prostega strela v obrambni polovoci. Se posebej ce je zadnja linija branilcev pomaknjena povsem na rob kazenskega prekrska. Najboljsi scenarij je ce so prekrski v sredini igrisca, kjer jih bojo izvajali sredinski igralci. 3-5-2 je zato veliko bolj ugodna formacija, ali pa vsaj visja obrambna linija.
petek, 19. oktober 2007
Vpliv lastnosti igralca na simulator
Počasi se izteka premor med sezonama, kvalifikacije so končane. Zanimivo je, da tokrat prvič niso prišle v prvo slovensko ligo več kot 3 nove ekipe. V kvalifikacijah si je NK Drava suvereno zagotovila obstanek v prvi ligi. Mnogi komaj čakamo na sredo, mene čaka silovit začetek, najprej NK Karantanija, sledi Greenhorns - mimogrede, razpored tekem je zaenkrat možno videti le, če greš na prihajajoče tekme svoje ekipe, pod ligaškim menijem jih še ni.
Tokrat sem se namenil napisati nekaj o fizičnih lastnostih igralcev in vplivu na "game engine". Veliko je tu ugibanja in tudi vprašanj, na katere recimo Crew MZ ne odgovarja - čeprav se ve. Temu pravim javne skrivnosti in eden od namenom tega mojega bloga je, da te male javne skrivnosti razkrijem. Če vem jaz in še nekaj managerjev v Sloveniji, ne vidim razloga, zakaj ne bi povedali tudi drugim. Naj omenim, da je teh skrivnosti kar nekaj in o njih nameravam pisati. Kdaj? Ko bo čas, ko bo pravi obisk in se mi bo "splačalo" pisati. Če ne bo bralcev in feedbacka (v vseh pogledih), potem samemu sebi res ne bom razdajal nekih skrivnosti? Bilo bi preveč samovšečno...
Torej, postavil sem si vprašanje:
"Ali vpliva velikost igralca, teža in podatek o tem, s katero nogo strelja, v tekmi?"
Odgovor: NE!!!!!!
Naj pojasnim. Čeprav je v FAQ in navodilih in na drugih straneh, kjer lahko najdemo nasvete za igranje v MZ, možno opaziti nekaj namigov, ki so logični npr.:
- večji je vratar, bolje bo branil;
- manjši igralec ma boljšo kontrolo žoge;
- igralec, ki ima boljšo desno nogo, naj igra na desni strani, predvsem to velja za napadalce;
- težji igralci so počasnejši;
- nižji igralec bolje preigrava;
- in še in še je takih namigov.
To vse drži, vendar (še) NI vključeno v game engine oziroma simulator. Nihče vam tega uradno ne bo potrdil, vendar tako je... V bistvu kar malo žalostno. Pa vendar, za v prihodnost so tej "nastavki" narejeni, vprašanje samo, kdaj jih bodo vključili. Zdi se mi, da bodo takrat to tudi napisali... do takrat pa, naj naivni mislijo, da fizične lastnosti igralcev vplivajo na igro...
torek, 9. oktober 2007
Brazilec Dagoberto Velasco zapušča NK Macolar
Izjemen vratar, ki je nadaljeval tradicijo brazilskih vratarjev v naši ekipi (nasledil je Enriqueja Perrerio), je na transfer listi. Čeprav gre po tej sezoni v pokoj, je prodaja zelo smiselna. Ekipe, ki bodo igrale kvalifikacije namreč lahko z igralci, ki se bodo po tej sezoni upokojili, še odigrajo kvalifikacije. Na tak način lahko za zelo malo denarja pridobiš prepotrebno prednost in uvrstitev v višjo ligo ali si zagotoviš obstanek. Seveda je pri tujcih problem, če že imaš polna vsa tri mesta za tujce, potem si tudi s temi izjemnimi starci ne moreš kaj dosti pomagati. Brazilski managerji imajo pri tem konkretnem primeru seveda več možnosti. Ker sem dal igralca na trg po ceni 0 SIT, je to res prava razprodaja.
Manjšo napako sem sicer naredil, ker sem pozabil igralca poslati na trg že kak dan prej - idealno bi bilo recimo v nedeljo po tekmi, saj bi bil dlje časa na trgu. Tako pa bo na voljo samo 24 ur, do jutri zjutraj.
Če si kandidat za kvalifikacije, imaš prosto mesto za tujca, nekaj malega SIT na računu in potrebuješ vratarja z 9@, potem klikni na spodnjo sliko, hkrati pa bodi logiran v ManagerZone, saj se ti bo le tako naložila direktno stran za trgovanje.
četrtek, 20. september 2007
Managerzone in posodobitev: pregled in komentar
Septembrsko posodobitev MZ smo čakali celo poletje, napovedovali pa so jo že pomladi. Pravzaprav je tole šele prvi del posodobitev (če odmislimo nekaj sprememb na game enginu). Glavne pridobitve so:
- Nov sistem članstva - nič več paketov in brezplačen 3D ogled vseh tekem;
- izbira trenerjev - bolj kompleksen in dovršen sistem, ki bo očitno bolj pošten;
- temeljita sprememba trga igralcev;
- kup manjših funkcionalnosti.
Najbolj všeč mi je možnost shranjevanja posamezne taktike v XML obliki. Tole je npr. moja U-20 postava za Ligo mladosti
SoccerTactics
Team tactics="shortpass" playstyle="normal" aggression="normal" /
Pos pos="normal" pid="55877747" x="152" y="261" /
Pos pos="normal" pid="55877733" x="47" y="261" /
Pos pos="normal" pid="55877740" x="102" y="70" /
Pos pos="goalie" pid="56142070" x="103" y="315" /
Pos pos="normal" pid="55877739" x="102" y="260" /
Pos pos="normal" pid="55877734" x="128" y="221" /
Pos pos="normal" pid="55877744" x="72" y="220" /
Pos pos="normal" pid="68376835" x="103" y="159" /
Pos pos="normal" pid="68376839" x="158" y="158" /
Pos pos="normal" pid="68376840" x="154" y="94" /
Pos pos="normal" pid="68376829" x="42" y="158" /
Sub pos="subgoalie" pid="68376826" x="233" y="117" /
Sub pos="sub" pid="68376838" x="233" y="140" /
Sub pos="sub" pid="68376836" x="233" y="209" /
Sub pos="sub" pid="68376837" x="233" y="163" /
Sub pos="sub" pid="68376830" x="233" y="186" /
/SoccerTactics
Žal moram dodati, da je preprost odgovor na to vprašanje: "Nothing much..." Poglejmo.
Badge editor Choose from an extended range of backgrounds, patterns and colors to design your very own club badge with our built in tool. S temi logotipi, je v obstojčem novem sistemu preveč zapleten postopek, za idelavo izjemnih logotipov. | ![]() |
Free official cups As a club member you can join all of our official cups for free. Simply sign up, no need to worry about your account balance. Tistih nekaj uradnih pokalov na sezono, z vidika uradnih pokalov in v primerjavi s prejšnjim sistemom, je to manj ugodna rešitev. | ![]() |
Shirt editor A broader variety of different shirt designs to make your team even more special. Kočno ena uporabna možnost za tiste, ki dodatno plačajo za igranje v MZ. Res pa je tudi, da pri ogledu 3D res ni neke posebne razlike od prejšnje verzije. | ![]() |
WAP Service No access to a computer? Why not check your team with your mobile phone instead? As a Club Member you get full access to our mobile services and can enjoy MZ with your mobile phone while on the road, in school or at the beach - or a boring business meeting. To niti ni neka novost, prava uporabnost pa je vprašljiva. Zdi se, da je tudi razvoj na WAP storitvi že nekaj časa ustavljen. | ![]() |
Statistics Club members get the extra details you need to keep track of your teams performance. A lot of improved statistics for all your needs as a professional manager. Žal se mi zdi, da ni nekih dodatnih uporabnih statistik za člane MZ kluba. | ![]() |
Transfer Monitor Keep an eye open on the market! With Transfer Monitor, you'll be updated on the progress of your sells and the bids on any interesting player, while you take care of other pressing matters. Mislim, da tole trenutno še vedno ne dela, zanima pa me, kako bo stvar funkcionirala. Tudi sicer pa bo to predvsem uporabna možnost za tiste, ki so precej aktivni na trgu. | ![]() |
Player Notes Every good coach has a notebook where they report the progress of their players and the place they were intended to fill into the tactic. Now you'll be able to write it down everything directly into the players page to keep your memory fresh. Drži, da je to nujno potrebna funkcionalnost, ki pa jo večina resnih managerjev že uporablja z NOTES v MZ manager programu. | ![]() |
četrtek, 6. september 2007
Po dveh zmagah, polom proti Volkom
Po prvi zmagi to sezono nad Revolucionarjem, sem se počutil lahkotnega ob koncu prvega dela . Povratna tekma v sredo je bila ena tistih, ki je preprosto ne moreš izgubiti. Vrnil se je namreč Slemenjak, ekipa je bila v dobri formi, vsi ki so pripomgoli pri prvi zmagi, so bili pripravljeni... Dve zmagi zapored sta me uspavali, priznam. Volke sem sicer pogledal in pregledal, taktika se je včeraj ponujala kar sama, posebnih presenečenj tudi ni bilo pričakovati.
Vemo, v prvem delu so me Volki že stresli in tokrat se je zgodba ponovila. Bodimo realni, po prikazanem v drugem polčasu sem lahko zadovoljen, da ni bilo še višjega poraza. To mi sicer ne pomaga veliko, a vseeno, vedno želim najti vzroke za spodrsljaje. Po nekajurnem razmišljanju, ko ponoči nisem mogel zaspati, se mi je posvetilo, v čem bi lahko iskal razloge za poraz.
Omenjal sem že, da je prejšnjo sezono Slemenjak po prihodu iz trening kampa nastopal izjemno slabo, oziroma pod vsemi pričakovanji. In zgleda, da se zgodba ponavlja. Očitno niti ne gre za osamljen primer, saj mi tudi nekateri drugi managerji poročajo o podobnih težavah. Po domače to pomeni, da je igralec, ki gre v kamp na nek način penaliziran, ekipa pa kar dvakrat, v kolikor pošilja manager v kamp najboljše svoje igralce. Najprej 5 tedenov ne more igrati, potem pa še 5 tednov traja, da pride k sebi. V vednost in ravnanje torej....
Posted by
Unknown
at
17:20
3
comments
Labels: ligaške tekme, nasveti, NK Revolucionar, prva liga, Volki
torek, 26. junij 2007
Ena o formi in prijateljski Ligi Mladosti
Forma... je ključna. Forma je zakon. Brez forme ni fore, ni uspeha in ni pokala. Kako do forme ni skrivnost, o tem pišejo v najboljšem neuradnem vodiču MZ na katerega sem se že skliceval: http://www.fab.dial.pipex.com/mz/players.htm . Dobro pa je tudi razumeti formo. Do sedaj sem o tem govoril z kar nekaj slovenskimi managerji, tudi predstavniki prve lige, pa so se smejali, ko sem omenil, da imam formo 9.4. Govorim o povprečni formi cele ekipe. Tisti formi, na malem grafu, ki se nam prikaže in ki ga čakamo vsak torel. Razlaga je preprosta. Pri tej trenutni formi, imam 32 igralcev. 2 imata 8@, 1 celo samo 7@, ostali pa 9@. In kje je tukaj možno dobiti 9.4?
Odgovor je v zaokroževanju podatkov (navzdol), skilov in očitno tudi forme. Mi namreč vidimo 9, v resnici pa je v ozadju lahko 9.00, 9.01, ali pa 9.99. In če imaš res srečo, da greš totalno optimalno, boš imel igralca s formo 10. Čeprav mislim, da je celo več kot dve mesti za decimalko, tako da bo 10 prej redkost kot pa nekaj dokazljivega.
Za lažjo predstavo, o čem govorim in kje je zdaj 9.4, dodajam mojo trenutno sliko.
Druga reč, o kateri bi rad pisal, je Liga mladosti. Gre za najsterejšo vseslovensko MZ prijateljsko ligo. Njena osebna izkaznica:
Tradicionalna prva vseslovenska prijateljska liga v MZ. Ima izjemno zgodovino, zmaga pa je zato še posebej prestižna. Vabljeni so vsi slovenski managerji.
DOSEDANJE ZMAGOVALNE EKIPE LIGE MLADOSTI
WoTaM United (herbnator) - apr 05
Slovenia Wants Own League (coach_th0rest) - jun,sep,nov 05
NK Svoboda (coach_th0rest) - mar 06
Welski partizani (gaber) - jun 06, avg 06, maj 07
Cudahy (alens) - sep 06
Lestvica zmagovalnih managerjev v Ligi mladosti
1. Coach_th0rest - 4
2. Gaber - 3
3. Herbnator - 1
4. Alens - 1
Trenutno zbiram prijave za Ligo mladosti - počitnice 2007. Nekaj je še prostih mest, za sodelovanje je treba plačati €1 (ki ga dobi Managerzone, ne jaz). Če je še kdo, ki bi se rad prijavil, ali pa ve, za koga, ki bi rad igral, naj to nemudoma sporoči. V nekaj dneh bom namreč zadevo pognal, saj bi se čimprej radi pomerili za ta prestižen naslov. Aktualni zmaguvalec je Gaber s svojo Waleško ekipo. Morda je to ena njegovih zadnjih sezon v tej otoški državi, saj je zaprosil za prestop v Slovenijo, kjer bo sicer začel od začetka - če mu omogočijo igranje.
Javite se, lahko tudi tu v blogu pustiš komentar s svojo številko ekipe ali uporabniškim imenom, in neumudoma dobiš vabilo.